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UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

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UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par baloo30310 le Dim 12 Fév - 12:21





Bonjour et bienvenue sur le forums GALAXY-NOTE-TEAM

Voila j'ai tenue a faire ce petit tuto pour vous expliquez les variantes Exploitation de Linux .


UBUNTU: Processeurs 32bits convient à tous les ordinateurs et aux MacIntel
             Processeurs 64bits pour les ordinateurs récents (AMD64 ou EM64T)
Existe dans plusieurs langues ..

Une fois le fichier téléchargé, il ne vous reste plus qu'à graver cette image sur un CD. Les fichiers ISO nécessitent une application de gravure.

Info pour la gravure :
ICI



UBUNTU TÉLÉCHARGEMENT


KUBUNTU : Type de processeur
Processeurs 32bits convient à tous les ordinateurs et aux MacIntel

Processeurs 64bits pour les ordinateurs récents (AMD64 ou EM64T)

Info pour la gravure :
ICI



KUBUNTU TÉLÉCHARGEMENT


XUBUNTU : Type de processeur

Processeurs 32bits convient à tous les ordinateurs et aux MacIntel

Processeurs 64bits pour les ordinateurs récents (AMD64 ou EM64T)

Info pour la gravure :
ICI



XUBUNTU TÉLÉCHARGEMENT


LUBUNTU : Type de processeur

Processeurs 32bits convient à tous les ordinateurs et aux MacIntel

Processeurs 64bits pour les ordinateurs récents (AMD64 ou EM64T)

Info pour la gravure :
ICI



LUBUNTU TÉLÉCHARGEMENT



EDUBUNTU : Type de processeur

Processeurs 32bits convient à tous les ordinateurs et aux MacIntel

Processeurs 64bits pour les ordinateurs récents (AMD64 ou EM64T)

Info pour la gravure :ICI



EDUBUNTU TÉLÉCHARGEMENT



Il en existe de multitude d'os alternative sous Linux Ceci reste les plus connue ..


PEPPERMINT :  Type de processeur

systèmes 32 bits (i386)

systèmes 64 bits (amd64).

32 bits ne dispose que d'un support natif pour un peu plus de 3 Go de RAM, mais peut prendre en charge plus si nécessaire.

32 bits fonctionnera sur le matériel beaucoup plus vieux que 64 bit volonté.

64 bits est généralement un peu plus vite, donc si vous avez un processeur 64bit, il serait préférable d'utiliser 64 bits Linux.

La plupart des utilisateurs de bureau ne remarqueront aucune différence de performance entre les deux drastiques.

La plupart des processeurs fabriqués après 2008 soutiendra 64 bits.

32 bit peut être éliminé à un moment donné dans l'avenir.

Recommander :  généralement 64 bits pour les systèmes plus récents de sorte que la quantité maximale de RAM peut être pris en charge sans compter sur Physical Address Extension


32 BIT TELECHARGEMENT

64 BIT TÉLÉCHARGEMENT



Linux Mint est un système d’exploitation d'ordinateur conçu pour fonctionner sur la plupart
des systèmes modernes, y compris les PC classiques en 32 bits (x86) et 64 bits (x64).
Linux Mint peut être vu comme l’alter ego de Microsoft Windows, de MAC OS d’Apple, et
des OS libres BSD. Linux Mint est également conçu pour fonctionner en parallèle avec
d’autres systèmes d'exploitations (y compris ceux cités précédemment), et peut mettre
automatiquement en place un système de démarrage en mode “dual boot” (double amorçage)
ou “multi-boot” (amorçage multiple) durant son installation (permet à l’utilisateur de choisir
à chaque démarrage sur quel système d’exploitation il veut démarrer).
Linux Mint est un excellent système d’exploitation, pour les particuliers comme pour les
entreprises.

Éditions:

Une édition est une version de Linux Mint adaptée pour répondre à des besoins particuliers.
Ce guide traite de l’édition Principale (Cinnamon ). Voici les éditions les plus populaires:

• Édition Cinnamon (utilise un environnement Cinnamon)

• Édition Mate (utilise un environnement Mate)

• Édition KDE (utilise un environnement KDE)

• Édition XFCE (utilise un environnement XFCE)

Si vous ne savez pas quelle édition choisir, vous devriez prendre l'édition Mate. Cette édition
n'est pas aussi populaire que l'édition Cinnamon mais elle est compatible avec une plus grande
gamme de matériels.

Pour plus d'info ici :
PDF


LINUX MINT TÉLÉCHARGEMENT



Voila j’espère que ce tuto vous en aura appris un peut plus sur l'os pour pouvoir développer votre propre Rom sous Linux .

Bon développement ...



UBUNTU.FR

PEPPERMINTOS.COM

LINUX MINT .COM


A TOUS LES DÉVELOPPEURS DES DIFFÉRENT OS LINUX  ET A MOI POUR CE TUTO  lol!


Dernière édition par baloo30310 le Mar 14 Fév - 12:00, édité 5 fois


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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par Elmos le Lun 13 Fév - 23:37

Salut baloo et merci pour le tuto Wink


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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par baloo30310 le Lun 13 Fév - 23:39

Oui j'en suis plus au début que a la fin lol.


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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par LE FENECK le Mar 14 Fév - 12:31

salut jeannot merci pour le tuto .
mais persso j'ai 2 distri linux en plus de mes 3 windows tout en multiboot et je n'ai pas gravé un seul iso.


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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par baloo30310 le Mar 14 Fév - 13:12

Oui pour les plus avertis ce n'est pas la peine mais pour les novices.
Plus facile


Dernière édition par baloo30310 le Mar 14 Fév - 17:54, édité 1 fois


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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par LE FENECK le Mar 14 Fév - 13:28

persso je formate ma partition pour linux et j'y colle mon iso monté le logiciel controle tout et une fois ok je redemarre et assigne la letre au lecteur .


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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par Branyouye le Jeu 16 Fév - 11:46

Salut @baloo ! Ton sujet est très intéressant bravo..
Existe t'il des versions compatible MacIntel 64 ?
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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par baloo30310 le Jeu 16 Fév - 11:54

Salut @Branyouye. .
je pense que tu n'a pas bien lu ré garde à côté de Ubuntu lol!


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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par Branyouye le Jeu 16 Fév - 12:11

je viens de trouver l'info que je cherchai pour linux mint :"The 64-bit ISO can boot with BIOS or UEFI"
C'est justement pour en essayer d'autres qu'ubuntu ....Laughing
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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par baloo30310 le Jeu 16 Fév - 13:28

Normalement ils le sont pratiquement tous.
Après tu peut le mettre en virtuel box


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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par Branyouye le Dim 26 Fév - 1:28

Salut tout le monde, alors avec mac osX yosemite (10.10) et Parallels Desktop il y a quelques subtilités. Les problèmes ne venant pas de 'parallels' lui même mais de "parallels tools" (les mv sont fonctionnelles). Pour info sans parallels tools aucune interaction n'est possible entre mac Os et les machines virtuelles (ex : copier et glisser / déposer, gestion de résolution graphique, connections de périphériques, partage..) Sans parallels tools vous aurez une machine virtuel dans une fenetre de 800*600 incapable de communiquer avec osX .
Donc voilà ce que je peux dire après plusieurs jours d'essais.. J'ai testé les versions i386 et amd64 à chaque fois.

Ubuntu 16 tourne avec parallels tools 11 (malgré quelques bug à l'installation).
Lubuntu 16 tourne seulement avec parallels tools 12.
Xubuntu 16 tourne seulement avec parallels tools 12.

-Le mode COHERENCE ne fonctionne sur AUCUNE des versions 16 testées chez moi. Crying or Very sad A tester avec les versions précedentes..
-Pour Ubuntu 16 préférez tout de même Parallels12 (j'ai craché irrémédiablement et réinstallé l'image 2 fois avant d'y arriver avec parallels 11)
-Avec Parallels 12 toutes les installations ont réussies au 1er essai. Pour info Parallels Desktop 12 n'est pris en charge qu'à partir de Yosemite.

Si comme moi vous êtes gourmands de multitâche et un peu juste en RAM, la suite pourra vous aidez à vous faire une idée (tout dépendra bien-sûr de vos configurations matériels et logiciels)
Pour faire un comparatif au niveau de la RAM voici les consommations que je relève au démarrage sans logiciel ouvert après 5min. Versions amd64. (machine virtuel + parallels = total)

Ubuntu 16.04 :   500 + 220 = 720 Mo
Xubuntu 16.04 : 400 + 160 = 560 Mo
Lubuntu 16.04 : 250 + 160 = 410 Mo
XP pro MUI (32bit) : 240 + 170 = 410 Mo
Win 7 (32bit) : 800 + 240 = 1040 Mo (particularité pour win7: la conso démarre 250 pour arrêter de grimper progressivement jusqu'à 800 Mo à 10min)

-Lubuntu est très interéssant pour ça légèreté (similaire à un XPpro) mais pas très rapide. Si vous n'avez que quelques logiciels peu gourmants à executer sur un mac plus très véloce, cette version sera la plus appropriée.
-Xubuntu est quand à lui un très bon compromis entre puissance et conso de RAM. Globalement je le trouve pratique, relativement intuitif si vous arrivez de MacOs et très peu gourmand en ressources (env 600Mo en comptant parallels). Vous pouvez cumuler Xubuntu et XPpro en même temps et la conso de RAM sera tout juste équivalente à un Win7. L'idéal pour avoir Linux , Windows et osX en même en temps pour obtenir un système multiplateforme complet et fiable.

Pour plus de détails sur les compatibilités des kernels et les versions Xorg associées prit en charge par Parallels Desktop pour LINUX : Wiki Archlinux / Parallels

J'ajouterai les versions testées au fur et à mesure..


Dernière édition par Branyouye le Mar 28 Fév - 14:24, édité 2 fois (Raison : mode cohérence incompatible versions 16)
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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par baloo30310 le Dim 26 Fév - 9:49

Salut @Branyouye !
Et merci pour les bêta test et les retours.
Ça pourra servir au personne tournant sur OS mac.
Puis évitera qu'ils galère.
Tu es un boss encore merci


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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par LE FENECK le Dim 26 Fév - 10:56

baloo30310 a écrit:Salut @Branyouye !
Et merci pour les bêta test et les retours.
Ça pourra  servir au personne tournant sur OS  mac.
Puis évitera qu'ils galère.
Tu es un boss  encore merci

salut +1


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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par Thijac99 le Dim 26 Fév - 13:00

Salut à tous !

@Branyouye Merci pour les tests, les précisions et ton retour !
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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par Branyouye le Dim 26 Fév - 16:56

Salut les gars, j'ai rajouté quelques détails.. Je ne peu plus testé d'autres versions pour l'instant (j'ai explosé mon forfait !!!) Je ferait un sujet complet sur la portabilité linux et parallels sur mac qui complètera ce sujet quand j'aurai fait le tour des différentes versions, le temps de les installer et de les tester un peu pour une évaluation rapide.. C'est qu'il y en a des brouettes entières de versions ! Si quelqu'un veut un test d'une version particulière demandez !
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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par baloo30310 le Dim 26 Fév - 17:51

Oui pas de problèmes @Branyouye !
Encore merci.
Si tu fait un tutoriel complet mets le dans directement dans OS avec le liens de ce tutoriel pour les versions si tu veut bien sûr .


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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par Branyouye le Lun 20 Mar - 13:38

Salut tout le monde.
Ubuntu et ses 4 variantes principales sont dispo en version 16.10 (non LTS maintenue 9 mois) Nommées "Yakkety Yak" J'étais passé à coté  Embarassed !
Entre-autre :
Mise à jour du noyau en version 4.8
GCC  6.2 / LXD 2.4 / GNOME 3.22 / Qt 5.6.1 / LibreOffice 5.2
Possibilité de tester Unity 8 avec affichage Scopes et effets 3D
* Attention la mise à jour du noyau peut poser problème aux utilisateurs de Parallels * Je vais faire quelques tests..
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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par LE FENECK le Lun 20 Mar - 13:43

merci pour le retour


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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par Branyouye le Lun 20 Mar - 13:47

Wink
J'ai récupéré un DVD d'install 16.10 avec les variantes .. ça sera plus pratique pour les test..
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Re: UBUNTU POUR DÉVELOPPER SUR ANDROID ET SES VARIANTES ..

Message par baloo30310 le Lun 20 Mar - 14:07

Merci @Branyouye pour le suivie et test ..


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